home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Karate.txt < prev    next >
Text File  |  1995-07-14  |  4KB  |  101 lines

  1. FROGGO GAMES(TM)
  2. Karate (TM)
  3. Instructions
  4.  
  5. Karate
  6.  
  7.    Karate is a full-color action game, for one or two players, to be
  8. played on the ATARI(R) Video Computer System.(TM)
  9.    Speed, skill and guts are not enough!  You must also be constantly alert
  10. and clever enough in your strategy to outfight your opponent.  But that may
  11. be the last time it's an equal match.  After the first furious 2-minute round,
  12. one of you advances to red belt level while the loser stays a white belt.
  13. And it could get even more difficult after that, because someone advances after
  14. each match.  If it's not you who advances, you could be in for the beating of
  15. your life!
  16.    As a beginning white belt, you have a 'body arsenal' including straight
  17. punches and up punches, straight kicks and up kicks.  But so does your
  18. opponent!  While you're on the attack, you must also dodge or block your 
  19. opponent's kicks and punches.
  20.    Everything happens at close quarters, and the action gets faster and more
  21. furious as you battle your way to the highest honor - The Black Belt.  And
  22. even then, your opponenet will challenge you to defend your status!
  23.  
  24. Instructions for Setup
  25.  
  26. 1. Follow the manufacturer's instructions to connect the ATARI(R) Video
  27. Computer System(TM) to your TV.
  28.  
  29. 2. Install only the Left Joystick control for a single player.  Install
  30. both Joysticks if two players are engaging in Karate action.
  31.  
  32. 3. Make certain that the ATARI(R) power switch is OFF, then insert the game
  33. cartridge.
  34.  
  35. 4. Set the TV TYPE switch to the proper setting.
  36.  
  37. 5. Set the DIFFICULTY switch to A (slow) or B (fast).
  38.  
  39. 6. Set the CHANNEL 2-3 switch to the proper setting for your TV.
  40.  
  41. 7. Move the POWER switch to ON.
  42.  
  43. Instructions For Play
  44.  
  45. 1. Push SELECT to select 1 player or 2 players, and get ready!
  46.  
  47. 2. The match starts automatically after a few seconds.  You can restart the
  48. game at any time by pushing RESET.  This returns both fighters to white belt
  49. status and restarts the 2-minute clock.
  50.  
  51. 3. The Joystick moves each fighter up/down and right/left across the screen.
  52. The fighters can rotate positions, so each one can fight from either the
  53. right or left side of the screen.
  54.  
  55. 4. Punches & Kicks: Pushing the red button while holding the Joystick in
  56. various positions delivers punches and kicks as follows:
  57. Joystick:
  58. NEUTRAL  +  BUTTON  =  UP PUNCH
  59. UP       +  BUTTON  =  UP PUNCH
  60. DOWN     +  BUTTON  =  STRAIGHT PUNCH
  61. RIGHT    +  BUTTON  =  STRAIGHT KICK
  62. LEFT     +  BUTTON  =  UP KICK
  63.  
  64. 5. Scoring: Each fighter scores points for delivering punches and kicks to
  65. the opponent's body:
  66. UP PUNCH                = 10 POINTS
  67. STRAIGHT PUNCH          = 10 POINTS
  68. STRAIGHT KICK           = 15 POINTS
  69. UP KICK TO SIDE OF HEAD = 20 POINTS
  70. UP KICK TO FACE         = 25 POINTS
  71. KNOCKDOWN               = 60 POINTS
  72.  
  73. 6. Knockdowns occur only when you deliver a perfect up kick to your opponent's
  74. head.  To deliver a knockdown blow, you must be in exactly the right position
  75. to strike your opponent with maximum force.
  76.  
  77. 7. Advanced Belts: The fighter with the most points at the end of each 2-minute
  78. match earns the next higher belt.  A fighter also earns the next higher belt
  79. when he/she scores 900 points.
  80.  
  81. 8. Training Technique: If you want to practice your punching and kicking
  82. techniques before facing a serious fighter, use SELECT to set Karate for 2
  83. players but operate only your own Joystick.  This gives you an opponent
  84. who does not kick or punch.
  85.  
  86.    Want to be the first to know when our next new Froggo video game becomes
  87. available?  Just send us a card with your name and mailing address, so we
  88. can put you on our Special Customer Mailing List.  Also, watch for new
  89. Froggo video games wherever you buy game cartridges.
  90.  
  91. FROGGO GAMES CORPORATION
  92. 2685 Marine Way, Bldg. 1219
  93. Mountain View, CA  94043
  94.  
  95. ATARI(R) and Video Computer System(TM) are trademarks of ATARI, INC.
  96.  
  97. FG1001 (C)Froggo Games Corp. Printed in U.S.A.
  98.  
  99.  
  100.  
  101.